DEF JAM: ICON
Während der härteste Sound die Welt um dich herum erfüllt, pulsieren die Schauplätze vor Leben, zerfallen und explodieren bei jedem Beat in die Magengrube. Passe deine Angriffe dem treibenden Bass an und setze fallende Trümmer und gefährlich hervorstehende Objekte in der Umgebung gegen deine Gegner ein.
In der brandneuen Einzelspieler-Story versetzt dich das Spiel mitten ins Leben eines Hiphop-Moguls, als der du ein Plattenlabel aufbaust, neue Superstars entdeckst und zu einer IKONE des HipHop aufsteigst.
FEATURES:
- Musikgeladene Kämpfe - Die Beats lösen interaktive Zwischenfälle um dich herum aus, deine Umgebung wird lebendig und reagiert auf die Musik.
- DJ-Steuerung - Verwende die Analog-Sticks wie Turntables, um Beats einzustreuen, Songs zu wechseln und die Musik zu deiner Waffe zu machen.
- Kämpf zu deinem eigenen Beat - oder gegen die Musik eines Freundes. Lade deine Lieblingssongs hoch und kreiere einen unendlichen Soundtrack, der die Umgebung animiert und die zentrale Kampfmechanik antreibt.
- Werde zur HipHop-Ikone - Baue in der Story von Autoren von 24 und Training Day ein Imperium auf und lebe das Leben eines Musik-Moguls, indem du Künstler unter Vertrag nimmst, ihre Karrieren managst und ihre Hits auf dem Markt bringst.
- Die Besten des HipHop - Kämpfe mit den größten Stars des HipHop oder tritt gegen sie an. Künstler wie Ludacris, T.I., Paul Wall, The Game, Big Boi, und viele mehr helfen dir beim Aufbau deines Labels und bei deinem Aufstieg zur HipHop-IKONE.
In der brandneuen Einzelspieler-Story versetzt dich das Spiel mitten ins Leben eines Hiphop-Moguls, als der du ein Plattenlabel aufbaust, neue Superstars entdeckst und zu einer IKONE des HipHop aufsteigst.
FEATURES:
- Musikgeladene Kämpfe - Die Beats lösen interaktive Zwischenfälle um dich herum aus, deine Umgebung wird lebendig und reagiert auf die Musik.
- DJ-Steuerung - Verwende die Analog-Sticks wie Turntables, um Beats einzustreuen, Songs zu wechseln und die Musik zu deiner Waffe zu machen.
- Kämpf zu deinem eigenen Beat - oder gegen die Musik eines Freundes. Lade deine Lieblingssongs hoch und kreiere einen unendlichen Soundtrack, der die Umgebung animiert und die zentrale Kampfmechanik antreibt.
- Werde zur HipHop-Ikone - Baue in der Story von Autoren von 24 und Training Day ein Imperium auf und lebe das Leben eines Musik-Moguls, indem du Künstler unter Vertrag nimmst, ihre Karrieren managst und ihre Hits auf dem Markt bringst.
- Die Besten des HipHop - Kämpfe mit den größten Stars des HipHop oder tritt gegen sie an. Künstler wie Ludacris, T.I., Paul Wall, The Game, Big Boi, und viele mehr helfen dir beim Aufbau deines Labels und bei deinem Aufstieg zur HipHop-IKONE.
Bewertung 21 Stimmen
Mr.Reficul vor 16 Jahren
Tja, ich fand die Vorgänger eigentlich ja richtig geil, bin zwar jetzt nicht der MegaHiphopFan aber gut gemacht und fett in Scenen gesetzt waren sie schon.
Hier aber ist deas Ganze irgendwie schiefgegangen. Die Figuren lassen sich superträge steuern und die Steuerung an sich möchte ich mal als schwammig bis zufällig bezeichnen. Daß man die Musik im Fight zu seinen gunsten nutzen kann ist eine ganz nette Idee, leider aber wenig eingängig (Umsetzung, nicht die Mukke).
Grafik ist Top, nützt aber nix wenn das zocken keinen Spaß gemacht.
Also liebe Programmierer, Arbeitsziel verfehlt, nochmal machen.
Zum ausleihen für nen Abend okay, ansonsten kann ich nur davon abraten.
Mr.Reficul
Hier aber ist deas Ganze irgendwie schiefgegangen. Die Figuren lassen sich superträge steuern und die Steuerung an sich möchte ich mal als schwammig bis zufällig bezeichnen. Daß man die Musik im Fight zu seinen gunsten nutzen kann ist eine ganz nette Idee, leider aber wenig eingängig (Umsetzung, nicht die Mukke).
Grafik ist Top, nützt aber nix wenn das zocken keinen Spaß gemacht.
Also liebe Programmierer, Arbeitsziel verfehlt, nochmal machen.
Zum ausleihen für nen Abend okay, ansonsten kann ich nur davon abraten.
Mr.Reficul