Max Payne PC
Take-Two 13
13
Release:
27.07.2001
FSK:
ab 18 Jahre
Mehr Infos:
EAN:
5026555034227
Jahr:
2001
2,99 €
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Max Payne
Wenn sich an diesem Tag die Nacht über die Dächer von New York legt, wird ein Mann durch die Hölle gehen, um sich für das zu rächen, was man ihm angetan hat. Er wird feststellen, dass es manchmal besser ist, nichts zu wissen, als schmerzhafte Antworten zu erhalten. Er hat niemand, dem er trauen kann, steht alleine da. Doch: Er kann nichts mehr verlieren, und das macht ihn zum Todesengel, der keinen Widerstand scheut, nichts fürchtet.
Remedy und 3D Realms bringen Ihnen ein packendes 3D-Actionspiel mit einer verwickelten Story um Intrigen und Machtkämpfe, die Sie tiefer in das Geschehen saugen. Über 80 handgemalte Szenen im Comic-Look treiben die Story voran und vertiefen das packendste Erlebnis, das Sie je auf dem PC gehabt haben.
FEATURES:
- Erleben Sie die dunkle Unterwelt von New York
- Handgezeichnete Comic-Szenen vertiefen das Spielerlebnis
- Nie dagewesene Realitätsnähe, dank der eigens entwickelten
MAX FX Engine - sogar fliegende Patronenhülsen werden korrekt
simuliert
- Steuern Sie Max in brenzligen Situationen im Zeitlupen-Modus
á la Matrix!
- Genialer, eigens Komponierter Hardcore/Industrial-Soundtrack!<br><br>Langerwarteter Toptitel
Beliebtes Genre
Überragende Grafik
Spannende Story
Exzellente Performance
Systemanforderungen / Systemvoraussetzungen: Pentium 450, 96 MB RAM, 16 MB 3D-Grafikkarte, Win 95/98/2000/ME
Remedy und 3D Realms bringen Ihnen ein packendes 3D-Actionspiel mit einer verwickelten Story um Intrigen und Machtkämpfe, die Sie tiefer in das Geschehen saugen. Über 80 handgemalte Szenen im Comic-Look treiben die Story voran und vertiefen das packendste Erlebnis, das Sie je auf dem PC gehabt haben.
FEATURES:
- Erleben Sie die dunkle Unterwelt von New York
- Handgezeichnete Comic-Szenen vertiefen das Spielerlebnis
- Nie dagewesene Realitätsnähe, dank der eigens entwickelten
MAX FX Engine - sogar fliegende Patronenhülsen werden korrekt
simuliert
- Steuern Sie Max in brenzligen Situationen im Zeitlupen-Modus
á la Matrix!
- Genialer, eigens Komponierter Hardcore/Industrial-Soundtrack!<br><br>Langerwarteter Toptitel
Beliebtes Genre
Überragende Grafik
Spannende Story
Exzellente Performance
Systemanforderungen / Systemvoraussetzungen: Pentium 450, 96 MB RAM, 16 MB 3D-Grafikkarte, Win 95/98/2000/ME
Bewertung 3.53 Stimmen
doniell vor 21 Jahren
In Redemys Meisterwerk steuert man den Undercover-Cop Max Payne, dessen Familie von Junkies getötet wurde, auf seinem Rachefeldzug gegen die Verursacher seines Leids aus der 3rd-Person Perspektive und kommt dabei einer unglaublichen Verschwörung auf die Spur. Dabei laufen einem die Schergen der Bösewichte über den Weg, die man mit einem breiten Waffenarsenal an Pistolen, Schnellfeuerwaffen, Gewehren, explosive Waffen und einem Snipergewehr aus dem Verkehr ziehen kann.
Grafisch gesehen war es nach damaligen Standards richtungsweisend: eine "nur" standardmäßige Anzahl von Polygonen wurde durch gestochen scharfe Texturen mehr als ausgeglichen, im Bullet-Time Modus sind sogar die Projektile der Waffen sichtbar.
Das Gameplay ist ebenfalls genial, schafft es gekonnt den Spagat zwischen Adventure und First-Person Shooter. Doch die eigentliche, oft kopierte aber niemals erreichte Innovation war der Bullet-Time Modus: Man hat für eine begrenzte Dauer das Spiel in Zeitlupe ablaufen lassen und so zielgenauer steuern und schießen. Und wer sich einmal per Bullet-Dodging in Zeitlupe seitwärts in einen Raum geworfen hat und mit zwei Kopfschüssen nach Sekunden die darin befindlichen Gegner ausgeschaltet hat, wird davon nicht genug bekommen können.
Ein weiteres dickes Plus ist die dichte Atmosphäre: Sie schwankt zwischen den Abgründen eines Menschen, Brutalität und coolem, schwarzen Humor.
Ein rundum gelungener, richtungsweisender Meilenstein, der zu Recht mit Preisen überschüttet wurde.
Grafisch gesehen war es nach damaligen Standards richtungsweisend: eine "nur" standardmäßige Anzahl von Polygonen wurde durch gestochen scharfe Texturen mehr als ausgeglichen, im Bullet-Time Modus sind sogar die Projektile der Waffen sichtbar.
Das Gameplay ist ebenfalls genial, schafft es gekonnt den Spagat zwischen Adventure und First-Person Shooter. Doch die eigentliche, oft kopierte aber niemals erreichte Innovation war der Bullet-Time Modus: Man hat für eine begrenzte Dauer das Spiel in Zeitlupe ablaufen lassen und so zielgenauer steuern und schießen. Und wer sich einmal per Bullet-Dodging in Zeitlupe seitwärts in einen Raum geworfen hat und mit zwei Kopfschüssen nach Sekunden die darin befindlichen Gegner ausgeschaltet hat, wird davon nicht genug bekommen können.
Ein weiteres dickes Plus ist die dichte Atmosphäre: Sie schwankt zwischen den Abgründen eines Menschen, Brutalität und coolem, schwarzen Humor.
Ein rundum gelungener, richtungsweisender Meilenstein, der zu Recht mit Preisen überschüttet wurde.
Shopping-Clever vor 21 Jahren
Max Payne ist eines der Spiele, die von der Fachpresse, meiner Meinung nach, überbewertet wurde. Seinerzeit wurde die technische Seite sehr gelobt; leider blieben die spielerischen Erwartungen weit hinter den Ankündigungen zurück. Absolute Geschmackssache.
Shorty vor 21 Jahren
Max Payne ist wirklich das geilste Action-game, dass ich jemals
gezockt habe.Die Grafik ist ist ganz nett und das Game bringt volle 100 % Spielspaß.
Ein Muss für jeden Fan von Action games.
gezockt habe.Die Grafik ist ist ganz nett und das Game bringt volle 100 % Spielspaß.
Ein Muss für jeden Fan von Action games.