Dead Island - UK XBox 360
Deep Silver 9
9
Release:
08.09.2011
FSK:
Indiziert
Mehr Infos:
Sprache:
Englisch
29,90 €
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Bewertung 51 Stimmen
MeisterM vor 13 Jahren
Ich spiele DEAD ISLAND jetzt seit vier Stunden in der amerikanischen Fassung; d. h. mit englischer Sprachausgabe und deutschen Untertiteln und deutscher Menü-Führung. Damit ist die Fassung wohl identisch mit der PEGI-Fassung.
Aber zum Spiel:
Es drängen sehr viele Vergleiche zu BORDERLANDS auf: es gibt vier vorgefertigte auswählbare Charaktere mit eigenen Kill-Skill-Schwerpunkten, mit jeweils drei eigenen Skill-Trees. Sterben kostet Geld. Der Haupt- und sehr viele Nebenquests bringen Geld und Erfahrungspunkte. Geld wird für das Reparieren und Upleveln von Waffen benötigt. Heilung läuft allerdings über Energiedrinks und Snacks, die man aber ausreichend findet.
Autofahren ist gewöhnungsbedürftig und das Kampfsystem ebenfalls. Man legt sich eine eigene Kampfstrategie zurecht, die am besten funktioniert gegen die sechs Zombiearten.
DEAD ISLAND fällt unter ?survival horror?; wobei der Schwerpunkt auf ?survival? liegt, da allein nur durch den Blutfaktor eine Art Horror bringt. Eine eigentliche Horroratmosphäre wie vielleicht bei Dead Space oder Silent Hill wird nicht aufgebaut.
Die Graphik ist sicherlich die beste die bisher bei einem Zombiegame anzutreffen ist. Die Story ist schlicht und nicht neu. Ein Urlaubsparadies das sich in einen Alptraum wandelt kennt man schon (siehe Bulletstorm) und eine quasi grundlose Verwandlung von Menschen in Monster ist auch nicht neu (siehe Dead Space, Doom 3 usw.). Trotzdem hat DEAD ISLAND einen eigenen Spielanreiz und jeder der sich den Zombiealptraum vorstellen kann, wird ihn nicht realistischer finden als bei DEAD ISLAND.
Aber zum Spiel:
Es drängen sehr viele Vergleiche zu BORDERLANDS auf: es gibt vier vorgefertigte auswählbare Charaktere mit eigenen Kill-Skill-Schwerpunkten, mit jeweils drei eigenen Skill-Trees. Sterben kostet Geld. Der Haupt- und sehr viele Nebenquests bringen Geld und Erfahrungspunkte. Geld wird für das Reparieren und Upleveln von Waffen benötigt. Heilung läuft allerdings über Energiedrinks und Snacks, die man aber ausreichend findet.
Autofahren ist gewöhnungsbedürftig und das Kampfsystem ebenfalls. Man legt sich eine eigene Kampfstrategie zurecht, die am besten funktioniert gegen die sechs Zombiearten.
DEAD ISLAND fällt unter ?survival horror?; wobei der Schwerpunkt auf ?survival? liegt, da allein nur durch den Blutfaktor eine Art Horror bringt. Eine eigentliche Horroratmosphäre wie vielleicht bei Dead Space oder Silent Hill wird nicht aufgebaut.
Die Graphik ist sicherlich die beste die bisher bei einem Zombiegame anzutreffen ist. Die Story ist schlicht und nicht neu. Ein Urlaubsparadies das sich in einen Alptraum wandelt kennt man schon (siehe Bulletstorm) und eine quasi grundlose Verwandlung von Menschen in Monster ist auch nicht neu (siehe Dead Space, Doom 3 usw.). Trotzdem hat DEAD ISLAND einen eigenen Spielanreiz und jeder der sich den Zombiealptraum vorstellen kann, wird ihn nicht realistischer finden als bei DEAD ISLAND.