Alfons Abenteuer - Mathematik 2 PC
Schroedel Diesterweg Sch. W. GmbH
Release:
28.02.2002
FSK:
Altersfreigabe unbekannt / ungeprüft
Mehr Infos:
EAN:
9783507600423
Alfons Abenteuer - Mathematik 2
Alfons Abenteuer ist speziell für das Lernen und Üben zu Hause konzipiert. Die lehrplanabgestimmten Aufgaben sind in fantasievolle Geschichten mit liebevoll illustrierten Figuren eingebunden.
Eine sinnvolle Abfolge von Aufgaben sowie Logik- und Konzentrationsspielen und die lustige Reise durch die Abenteuerwelten sorgen für motiviertes Lernen zu Hause ohne Langeweile. So macht freiwilliges Lernen garantiert dauerhaft Spaß!
Alfons Abenteuer gibt den Kindern die Möglichkeit, mit einer auf ihre Bedürfnisse maßgeschneiderten Software zu arbeiten. Das Programm passt sich durch die Auswahl des Schwierigkeitsgrades dem Lernniveau der Kinder an.
"Internet-Plus": Das Programm verfügt über eine Internetanbindung, durch die man sich nach Wahl Demos, Hilfen und Updates herunterladen kann.
Alfons Abenteuer bietet den optimalen Mix aus Üben, Lernen und Spielen. Die Aufgaben decken alle wichtigen Aufgabenbereiche der jeweiligen Klassenstufe ab.
Mathematik:
* Kopfrechnen,
* Üben mit dem Zahlenstrahl,
* Addition und Subtraktion,
* das Einmaleins,
* schriftliches Rechnen,
* Bruchrechnen und vieles mehr.<br><br>
Systemanforderungen / Systemvoraussetzungen: Pentium PC, 32 MB RAM, Win 95/98/2000/ME/XP oder PowerMac, 32 MB RAM, OS 8.1
Eine sinnvolle Abfolge von Aufgaben sowie Logik- und Konzentrationsspielen und die lustige Reise durch die Abenteuerwelten sorgen für motiviertes Lernen zu Hause ohne Langeweile. So macht freiwilliges Lernen garantiert dauerhaft Spaß!
Alfons Abenteuer gibt den Kindern die Möglichkeit, mit einer auf ihre Bedürfnisse maßgeschneiderten Software zu arbeiten. Das Programm passt sich durch die Auswahl des Schwierigkeitsgrades dem Lernniveau der Kinder an.
"Internet-Plus": Das Programm verfügt über eine Internetanbindung, durch die man sich nach Wahl Demos, Hilfen und Updates herunterladen kann.
Alfons Abenteuer bietet den optimalen Mix aus Üben, Lernen und Spielen. Die Aufgaben decken alle wichtigen Aufgabenbereiche der jeweiligen Klassenstufe ab.
Mathematik:
* Kopfrechnen,
* Üben mit dem Zahlenstrahl,
* Addition und Subtraktion,
* das Einmaleins,
* schriftliches Rechnen,
* Bruchrechnen und vieles mehr.<br><br>
Systemanforderungen / Systemvoraussetzungen: Pentium PC, 32 MB RAM, Win 95/98/2000/ME/XP oder PowerMac, 32 MB RAM, OS 8.1