South Park Vol. 10 (Serie 3) DVD
Warner Music Group Germany
Release:
08.10.2001
Laufzeit:
90 Minuten
FSK:
ab 16 Jahre
Mehr Infos:
EAN:
0685738740123
Bild:
4:3
Ton:
DD 2.0 Stereo
Untertitel:
Deutsch, Englisch
Land:
USA
South Park Vol. 10 (Serie 3)
Chinpokomon:
Stan, Kyle, Cartman und Kenny sind dem neuesten Spleen aus Japan verfallen: Chinpokomon! Die Kinder aus South Park sind wie besessen von ihrer Sammenlleidenschaft und tun alles, um die aktuellsten Neuheiten von Chinpokomon zu bekommen.
Hungriger Hugo's Mission im All
Hungriger Hugo ist wieder da! Ihm gefällt es nicht, wo seine Familie lebt, und mit Unterstützung der vier Jungs sucht er für sie eine neue Heimat, in der es allen besser gehen soll.
KORN's echt abgefahrene Geisterstory:
Es ist Halloween in South Park und im Hafen soll es eine Party geben, auf der die Band KORN ein Konzert geben soll. Die Party zieht ein paar unerwartete, ungebetene und teilweise auch unangenehme Gäste an.
Vorsicht vor dem wahren Leben:
In South Park steht der alljährliche Buchstabierwettbewerb an. Cartmans Mutter schenkt ihrem Sohn das allerneueste Mittel, um spielend leicht das Buchstabieren zu lernen, damit er eine Chance hat, den Wettbewerb zu gewinnen.
Stan, Kyle, Cartman und Kenny sind dem neuesten Spleen aus Japan verfallen: Chinpokomon! Die Kinder aus South Park sind wie besessen von ihrer Sammenlleidenschaft und tun alles, um die aktuellsten Neuheiten von Chinpokomon zu bekommen.
Hungriger Hugo's Mission im All
Hungriger Hugo ist wieder da! Ihm gefällt es nicht, wo seine Familie lebt, und mit Unterstützung der vier Jungs sucht er für sie eine neue Heimat, in der es allen besser gehen soll.
KORN's echt abgefahrene Geisterstory:
Es ist Halloween in South Park und im Hafen soll es eine Party geben, auf der die Band KORN ein Konzert geben soll. Die Party zieht ein paar unerwartete, ungebetene und teilweise auch unangenehme Gäste an.
Vorsicht vor dem wahren Leben:
In South Park steht der alljährliche Buchstabierwettbewerb an. Cartmans Mutter schenkt ihrem Sohn das allerneueste Mittel, um spielend leicht das Buchstabieren zu lernen, damit er eine Chance hat, den Wettbewerb zu gewinnen.