SPACE HULK
Den Satz kenn man aus dem Space-Gruselschocker "Alien". Wer selbst mal das beklemmende Gefühl haben will, in düsteren Gängen außerirdische Monster zu jagen (oder vor ihnen zu fliehen - je nach Blickwinkel), ist mit "Space Hulk" aus dem Hause Games Workshop bestens bedient.
Die Story: Sie steuern einen (zwei, drei...) fünfköpfigen Trupp Blood Angels Marines durch die düsteren Gänge eines verlassenen Raumschiffs, als plötzlich der Bewegungssensor Ihres "Scanners" ausschlägt. Verdammt, die Bister sind also auch hier - und sie kommen direkt auf Sie zu...
Der (oder die) Space Marine-Spieler haben im Rahmen eines Szenarios oder einer Minikampagne bestimmte Aufgaben (z.B.: Get your Ass out aka: Überleben! oder ein Artefakt bergen) zu erfüllen, während der Spieler der Genestealer (häßliche außerirdische Kreaturen, die in einer Mischung aus Borg und Alien die Marines im Nahkampf assimilieren - also unschädlich machen - sollen) dies verhindern sollte.
Die Story: Sie steuern einen (zwei, drei...) fünfköpfigen Trupp Blood Angels Marines durch die düsteren Gänge eines verlassenen Raumschiffs, als plötzlich der Bewegungssensor Ihres "Scanners" ausschlägt. Verdammt, die Bister sind also auch hier - und sie kommen direkt auf Sie zu...
Der (oder die) Space Marine-Spieler haben im Rahmen eines Szenarios oder einer Minikampagne bestimmte Aufgaben (z.B.: Get your Ass out aka: Überleben! oder ein Artefakt bergen) zu erfüllen, während der Spieler der Genestealer (häßliche außerirdische Kreaturen, die in einer Mischung aus Borg und Alien die Marines im Nahkampf assimilieren - also unschädlich machen - sollen) dies verhindern sollte.