Englisch mit Hexe Huckla - The Magic CD-ROM PC
HMH Hamburger Medien Haus
Release:
01.07.2006
FSK:
Altersfreigabe unbekannt / ungeprüft
Mehr Infos:
EAN:
9783468204616
Jahr:
2006
Englisch mit Hexe Huckla - The Magic CD-ROM
Spannung, Spaß und Sprachenlernen: Das Computerspiel für Grundschulkinder bietet einen spannenden Plot mit den beliebten Charakteren Huckla und Witchy und darüber hinaus zahlreiche Gimmicks und Highlights!
Zaubern mit Huckla und Witchy:
Bei diesem Spiel handelt es sich um eines von mehreren Spracherkennungsspielen. Diese Spiele können sowohl über Mausklick als auch über Spracheingaben gespielt werden. Somit lernt und übt das Kind nicht nur neue Vokabeln, sondern trainiert gleichzeitig auch die richtige Aussprache.
Lustige Musikvideos fördern das Textverständnis:
Die Songs greifen den gelernten Wortschatz aus den zuvor absolvierten Spielen noch einmal auf. Als Belohnung für die tolle Leistung in den erfolgreich abgeschlossenen Spielen kann das Kind nicht nur den Song anhören und das Musikvideo dazu ansehen, sondern auch im Karaokemodus den Song selbst singen.
Huckla und Witchy erkunden Witchbury:
Hierbei lernt das Kind Vokabeln rund um das Thema 'Stadt'. Der zunächst noch ruhige Screen lädt die Kids zu einer interaktiven Entdeckungstour ein und schon bald kommt Leben und Bewegung in die Stadt. In jeder einzelnen der zahlreichen Szenen gibt es Neues zu erkunden und es warten viele Überraschungen, Gimmicks und Spiele darauf, gefunden zu werden.
Wenn das Hexenteam alle Spiele erfolgreich gemeistert und den Hexenwettbewerb gewonnen hat, erwartet es eine tolle Hexenparty mit Siegerehrung und ein Hexenoffice mit vielen individuell gestaltbaren Features.
FEATURES:
- Lernen und Üben der wichtigsten Vokabeln durch 12 abwechslungsreiche Spiele und 4 unterhaltsame Songs
- Zweisprachiges Wörterbuch, das alle neuen Vokabeln umfasst (ca. 730 Einträge)
- Elternmenü mit Informationen zum Spielkonzept, Nutzungsstatistik, Inhaltsübersicht und mit zusätzlichen Spielideen für Eltern und Lehrer
- Hexenoffice mit vielen individuell gestaltbaren Features: Hexenzertifikat, Besenführerschein, Briefpapier und Visitenkarten zum Ausdrucken
- Flexibler Spielverlauf fördert entdeckendes Lernen
- Besonders motivierend durch liebevolle grafische Gestaltung
- Selbsterklärende Symbole und kinderleichte Bedienung
- Lesen und Schreiben wird nicht vorausgesetzt
- Einsatz in Vor- und Grundschule, orientiert sich an den Englisch-Lehrplänen für Grundschulen
- 5-8 Jahre.<br><br>Kindgerechte Übungsspiele in Lexik und Phonetik
Spracherkennung und Karaoke-Feature
Ereignisreiche Hexenparty am Schluss motiviert
Systemanforderungen / Systemvoraussetzungen: Pentium II 400, 128 MB RAM, Win 98/ME/2000/XP
Zaubern mit Huckla und Witchy:
Bei diesem Spiel handelt es sich um eines von mehreren Spracherkennungsspielen. Diese Spiele können sowohl über Mausklick als auch über Spracheingaben gespielt werden. Somit lernt und übt das Kind nicht nur neue Vokabeln, sondern trainiert gleichzeitig auch die richtige Aussprache.
Lustige Musikvideos fördern das Textverständnis:
Die Songs greifen den gelernten Wortschatz aus den zuvor absolvierten Spielen noch einmal auf. Als Belohnung für die tolle Leistung in den erfolgreich abgeschlossenen Spielen kann das Kind nicht nur den Song anhören und das Musikvideo dazu ansehen, sondern auch im Karaokemodus den Song selbst singen.
Huckla und Witchy erkunden Witchbury:
Hierbei lernt das Kind Vokabeln rund um das Thema 'Stadt'. Der zunächst noch ruhige Screen lädt die Kids zu einer interaktiven Entdeckungstour ein und schon bald kommt Leben und Bewegung in die Stadt. In jeder einzelnen der zahlreichen Szenen gibt es Neues zu erkunden und es warten viele Überraschungen, Gimmicks und Spiele darauf, gefunden zu werden.
Wenn das Hexenteam alle Spiele erfolgreich gemeistert und den Hexenwettbewerb gewonnen hat, erwartet es eine tolle Hexenparty mit Siegerehrung und ein Hexenoffice mit vielen individuell gestaltbaren Features.
FEATURES:
- Lernen und Üben der wichtigsten Vokabeln durch 12 abwechslungsreiche Spiele und 4 unterhaltsame Songs
- Zweisprachiges Wörterbuch, das alle neuen Vokabeln umfasst (ca. 730 Einträge)
- Elternmenü mit Informationen zum Spielkonzept, Nutzungsstatistik, Inhaltsübersicht und mit zusätzlichen Spielideen für Eltern und Lehrer
- Hexenoffice mit vielen individuell gestaltbaren Features: Hexenzertifikat, Besenführerschein, Briefpapier und Visitenkarten zum Ausdrucken
- Flexibler Spielverlauf fördert entdeckendes Lernen
- Besonders motivierend durch liebevolle grafische Gestaltung
- Selbsterklärende Symbole und kinderleichte Bedienung
- Lesen und Schreiben wird nicht vorausgesetzt
- Einsatz in Vor- und Grundschule, orientiert sich an den Englisch-Lehrplänen für Grundschulen
- 5-8 Jahre.<br><br>Kindgerechte Übungsspiele in Lexik und Phonetik
Spracherkennung und Karaoke-Feature
Ereignisreiche Hexenparty am Schluss motiviert
Systemanforderungen / Systemvoraussetzungen: Pentium II 400, 128 MB RAM, Win 98/ME/2000/XP