Angelo! Vol. 3: Einer für alle und alle für... DVD

justbridge entertainment germany


Release:
10.02.2012
Laufzeit:
88 Minuten
FSK:
Altersfreigabe unbekannt / ungeprüft
Mehr Infos:
EAN:
4260009916726
Bild:
16:9
Ton:
Deutsch DD 2.0, Englisch DD 2.0
Sprache:
Deutsch, Englisch
Land:
USA, Frankreich, Kanada
Jahr:
2009

Angelo! Vol. 3: Einer für alle und alle für...

Angelo ist ein verschmitzter Zwölfjähriger, der sich hundertprozentig sicher ist, dass keine Regel in Stein gemeißelt ist und kein Problem unlösbar. Mission Impossible? Nicht für Angelo! Er glaubt zu wissen, wie Menschen ticken und hat immer einen cleveren Plan im Hinterkopf. Damit gibt es keine Situation, die nicht zu meistern wäre.

Folge 9:
Geschichte 01: Familientradition!
Immer am Dienstag macht Mom Rosenkohlauflauf, obwohl ihn außer ihr keiner mag. Angelo findet das Zeug widerlich und überlegt sich, wie er diese Dienstagstradition aushebeln kann. Er klaut Moms Rezeptbox und gemeinsam mit Sherwood ersetzen sie die Zutaten durch leckere. Gespannt warten sie auf den nächsten Dienstag, doch es kommt der gleiche Ekel-Auflauf wie immer auf den Tisch, denn Mom kennt das Rezept auswendig. Plan B ist, dass Angelo und Lola ihr anbieten, dass sie am nächsten Dienstag den Auflauf machen, um sie zu entlasten. Mom stimmt zu und die Beiden ersetzen jede Zutat durch eine Leckere, doch erstaunlicherweise steht auch niemand auf Auflauf aus Kaugummikugeln, Popcorn und Weingummifischen. Dann hat Angelo die rettende Idee: nachdem Mom ihm einen Vortrag darüber gehalten hat, wie enttäuscht Grandma wäre, wenn sie wüsste, wie er ihr altes Familienrezept verhunzt, beschließt Angelo, die alte Dame auf seine Seite zu ziehen. Und erfährt, dass Grandma den Auflauf nie leiden konnte...

Geschichte 02 Reitstunden?!
Angelo möchte in denselben Karatekurs gehen wie Sherwood, doch als er seiner Mom davon erzählt, ist es zu spät: sie hat ihn bereits zum Reiten angemeldet! Der Spott von Lola und Sher lässt nicht lange auf sich warten, dass Angelo so einen Mädchenkram machen soll und sofort beginnt dieser darüber nachzudenken, wie er das Ganze aushebeln kann. Zuerst einmal täuscht er eine Pferdehaarallergie vor, doch das klappt nicht. Die Lösung liegt in seinem plötzlichen Ehrgeiz, den Fröschen im Biounterricht etwas beibringen zu wollen. Mister Foot ist nicht sicher, ob Angelo die nötige Reife für den Umgang mit Tieren hat und so muss Mom kapitulieren.

Geschichte 03 Flohmarkt
Angelo und seine Freunde veranstalten einen Flohmarkt, um genug Geld zusammen zu bekommen, um den Eintritt zur Übernachtungsparty im Freizeitpark bezahlen zu können. Angelo entdeckt auch ein Bild, das seine Mom in den Flur gestellt hat und verkauft es kurzerhand - leider ist es ein Damien Burst, Moms Lieblingskünstler, und Mom will es natürlich zurück. Nochmal leider haben sie es ausgerechnet an die fiese Cathy vom Snack Shag verkauft, mit der sie ganz sicher nicht reden und auf Verständnis hoffen können, dass sie das Bild zurückhaben wollen. Also überlegt Angelo sich, dass sie Cathy einreden, das Bild sei mit einer Bakterie verseucht und prompt wirft sie es in den Mülleimer und Angelo kann es seiner Mutter zurückgeben. Doch die Kunde von Bakterien macht die Runde und erreicht auch den Freizeitpark - der aus Sicherheitsgründen dann wiederum die Übernachtungsparty streicht. Ein klarer Fall von Eigentor...

Folge 10:
Geschichte 01: Schulfoto-Tag
In der Schule werden die alljährlichen Schülerportraits gemacht und jeder möchte natürlich super darauf aussehen. Auch Lola, doch genau in dem Moment, als der Fotograf auf den Auslöser drückt, muss sie niesen - und sieht furchtbar aus. Der Fotograf ist kein geringerer als Damien Burst und der macht den Job nur, um seine Miete zahlen zu können. Frei nach dem Motto Zeit ist Geld, weigert er sich, ein neues Foto von Lola zu machen. Da sie aber auf gar keinen Fall mit dem Niese-Foto ins Jahrbuch will, muss ihr was einfallen. Angelo hat die Idee, den arbeitslosen Burns zu ködern, denn demnächst steht die Kunstausstellung in der Schule an. Angelo erklärt ihm, dass er eigentlich eher mittelmäßig ist, und seine Werke selbst bei einer Schulausstellung nicht genommen würden. Burns beißt an und fleht Angelo an, ein Bild seiner Wahl ausstellen zu dürfen, als Gegenleistung macht er dann auch ein neues von Lola. Lola ist im Glück - allerdings nicht lange, denn Burns findet das Niese-Foto von ihr am interessantesten und es kommt in die Ausstellung.

Folge 10:
Geschichte 02:
Das J-Pod Problem
Angelo schlägt in der Schule mit einem alten Walkman auf, was ihm sogar den Spott seiner Freunde einträgt. Leider hat er schon mehrfach versucht, seine Eltern davon zu überzeugen, dass er unbedingt den neuen J-Pod haben muss, aber da seine Schwester Elena so ein Teil auch erst mit 15 bekommen hat, stehen Angelo offenbar noch drei lange Jahre bevor - es sei denn, er lässt sich etwas einfallen und das tut er. Mit einem Trick dreht er es so hin, dass Dad Elenas super-duper J-Pod ausprobiert und nach der Musik tanzt, und das auch noch vor ihren Mitschülern. Damit ist das Teil stehenden Fußes uncool. Dann hackt sich Sherwood auch noch in eine der bevorzugten Lifestyle websites von Elena ein und lanciert die Werbung, dass es einen neuen, besseren J-Pod gibt. Das hat zur Folge, dass Elena Angelo ihren alten schenkt - leider bevor sie merkt, dass der neu J-Pod eine reine Erfindung ist.

Folge 10:
Geschichte 03: Der Skate-Wettbewerb
Angelo und seine Freunde skaten wieder im Freizeitpark und stellen entsetzt fest, dass jetzt überall Verbotsschilder hängen, was man beim skaten alles nicht mehr darf. Lola betrifft das besonders, denn das Simsen ist beim skaten jetzt auch verboten. Wenn wenigstens einer von ihnen beim bevorstehenden Amateur-Skate-Wettbewerb gewinnen würde, dann bekämen sie als Preis eine eigene Rampe und müssten sich nicht mehr an Regeln halten. Die größen Chancen von ihnen hätte Sherwood, allerdings nur dann, wenn Angelo in der Jury säße. Dieser Platz ist allerdings für den Star Ollie Van Dunk vorgesehen - dessen Erscheinen Angelo mal zügig verhindert, um seinen Platz einnehmen zu können. Und tatsächlich, der Plan geht auf. Bis zu dem Moment, wo Angelo, der sich als Junior-Champ eingeschlichen hat, sein Können zeigen soll...

Folge 11:
Geschichte 01: Alles, nur nicht trennen
Angelo ist völlig durch den Wind. Er hat den Freund von Elena, Hunter, dabei beobachtet, wie er mit einem anderen Mädchen flirtet. Und jetzt befürchtet er, dass Hunter vorhat, sich von Elena zu trennen. Und er weiß, wie sehr das die Stimmung seiner Schwester verschlechtern würde. Es geht nun darum, das Trennungsgespräch zwischen den beiden unbedingt zu vermeiden. Und es wäre nicht Angelo, wenn auch diesmal wieder irgendwas schieflaufen würde.

Folge 11:
Geschichte 02: Krank daheim und allein
Angelo hat ein Referat zu morgen noch nicht einmal angefangen und realisiert, dass er es auf gar keinen Fall noch schaffen kann. Heißt, er spielt krank. Mom zu überzeugen ist nicht schwierig, aber dann... binnen kürzester Zeit beginnt er, sich zu langweilen und findet die Idee, einen Krankspieltag zu machen ziemlich blöd. Doch dann ruft Sherwood ihn an, der festgestellt hat, dass sie die Ordner vertauscht haben und somit Sherwoods fertiges Referat bei Angelo ist. Also saust Angelo los, um es Sherwood in die Schule zu bringen. Was ziemlich stressig ist, denn der Nachbar erwischt ihn draußen - wo man als Krankspieler nun gar nicht sein sollte. Der Nachbar verpetzt Angelo nicht, im Gegenteil. Als Angelo später wieder ins Haus will, steht Mom mit einer Frau davor und schwatzt. Nachbar Geezer hilft ihm, heimlich durch ein Fenster zu steigen und so hat auch dieser Plan ein perfektes Ende.

Folge 11:
Geschichte 03: Das Kind, das alles hat
Angelos Geburtstag steht bevor und er entdeckt in einem Geschäft den Video Commander HQ, einen Sessel mit eingebauter Spielekonsole etc. Den wünscht er sich zum Geburtstag, das wird von Mom aber abgeschmettert, da sie und Dad schon alle Geschenke für Angelo zusammen haben. Hier ist der Plan: Angelo findet mit Hilfe von Peter die Geschenke, packt sie vorsichtig aus und verteilt sie im Haus. Mom und Dad sollen denken, dass er alles schon von seinen Freunden geschenkt bekommen hat. Dann will Angelo die Geschenke wieder einpacken und Mom überreden sie zurückzugeben. Das frei gewordene Geburtstagsbudget kann dann für den Commander HQ ausgegeben werden. Der Plan klappt auch, aber Angelo ist unzufrieden. Eigentlich fand er die vielen kleinen Überraschungsgeschenke von Mom und Dad viel schöner als einen protzigen Spiele-Sessel.

Folge 12:
Geschichte 01: Die Sportprüfung
Coach Csonka setzt einen 3 Kilometer-Lauf an und natürlich überlegt Angelo sich sofort, wie er sich vor dieser Tortur drücken kann. Aber auch Lola hat diesmal einen Plan. Sie schmiert dem Coach Honig um den Bart, dass sie unbedingt ein Interview für die Schülerzeitung mit ihm machen will, am besten natürlich während des Laufes, den er auf einem Golfwagen begleitet... Derweil hat Angelo für sich und Sherwood eine Abkürzung ausgetüftelt, so dass für sie der Lauf nach 300 Metern bei einem gemütlichen Shake in Cathys Laden endet. Leider erwischt Butterfingers sie und so müssen sie ihn mitnehmen, aber sonst klappt alles. Sie mischen sich rechtzeitig wieder unter die Läufer und geben auf den letzten Metern so richtig Gas, um zu gewinnen - was gelingt, sich aber als Eigentor erweist, denn nun gebührt ihnen die Ehre, die Schule nächste Woche beim Stadtmarathon repräsentieren zu dürfen...

Folge 12:
Geschichte 02: Der Strandurlaub
Das Wochenende steht bevor und Lola erzählt den Jungs, dass sie sich mit ihrer Cousine Cindy treffen wird. Angelo ist völlig aus dem Häuschen, weil er ein bisschen in die coole Cindy verknallt ist. Leider wird er sie nicht treffen, weil seine Eltern mit ihm übers Wochenende an den Strand fahren wollen. Sher soll ihm helfen, das mit allen Mitteln zu verhindern. Erst erfinden sie die Feuerquallenplage, doch das ist für Dad kein Problem. Auch nicht, als sie die Strandsachen schrotten, die sie aus der Garage holen sollen. Dann greift Angelo zum Äußersten: Er produziert selbst einen schlechten Wetterbericht, um seine Eltern von der Strandidee abzuhalten. Das klappt auch wunderbar - schade nur, dass er Lola nicht gefragt hatte, wo sie sich mit Cindy treffen wird - am Strand.

Folge 12:
Geschichte 03: Die Megaleg-Sammlung
Angelo sammelt mit Begeisterung Megaleg-Action-Figuren. Lola erzählt ihm, dass morgen eine superlimitierte Edition des VonElbow herauskommt, die nur über eine Verlosung verkauft wird und jeder Shop erhält nur einen Karton mit 24 Stück. Angelo ist Feuer und Flamme, doch Sherwoods Berechnungen zufolge, stehen ihre Chancen schlecht, eine Figur zu bekommen. Dennoch kann Angelo ihn davon überzeugen, sich in das GPS System zu hacken und den LKW Fahrer per Navi direkt zu Angelos Haus zu lotsen. Der Plan scheitert und so bleibt den drei Freunden nur noch, in das Geschäft zu fahren und so viele Lose wie möglich zu ergattern, um eine Chance zu haben, den VonElbow zu kaufen. Doch Manetti hatte dieselbe Idee und ist ihnen zuvorgekommen. Am Ende der Verlosung stellt Angelo jedoch fest, dass nur 20 Figuren rausgegeben wurden. Sher loggt sich ins Netz ein und findet raus, dass die anderen 4 Figuren versteigert werden. Die Freunde enttarnen den LKW Fahrer und der gibt sich geschlagen und überlässt ihnen die vier Figuren zum regulären Preis.

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