Die Schule der kleinen Vampire: Knoblauch-Alarm PC
Tivola Publishing GmbH
Release:
01.11.2007
FSK:
ab 6 Jahre
Mehr Infos:
EAN:
9783898872089
Jahr:
2007
Die Schule der kleinen Vampire: Knoblauch-Alarm
Hilfe! Alle Lehrer haben das Vampir-internat verlassen und ausgerechnet jetzt gelingt es dem Vampirjäger Polidori, sich in das Schloss einzuschleichen. Mit seiner Knoblauch-Zwille macht er Jagd auf die kleinen Schüler. Für Oskar und seine Freunde steht fest: Sie können nicht warten, bis die Lehrer zurück sind, sondern müssen die Sache selbst wieder ins Lot bringen. So beginnt in „Die Schule der kleinen Vampire: Knoblauchalarm!“ von Tivola eine spannende Verfolgungsjagd über Oskar und seine Vampirfreunde sind dabei dringend auf die Kombinationsgabe und Geschicklichkeit des Spielers angewiesen. Die dazugehörige TV-Serie „Die Schule der kleinen Vampire“ aus dem Hause Hahn Film ist montags bis freitags um 17:10 Uhr im KI.KA zu sehen und verzeichnete bereits vor Beginn der jetzt startenden 2. Staffel eine sensationelle Einschaltquote von annähernd 20%.
Auf Schloss Horrificus, der Schule der kleinen Vampire, geht es zu wie in jeder anderen Penne. Es gibt gute Tage und es gibt schlechte Ta… ähäm, natürlich gute und schlechte Nächte. Doch heute ist eine super Nacht, denn alle Lehrer sind zu einer wichtigen Tagung geflo¬gen – das bedeutet schulfrei! Aber plötzlich kracht eine riesige Kiste in den Schlosshof. Oskar möchte unbedingt wissen, was es damit auf sich hat. Doch dazu muss er erst Hausmeister Nestor überreden, ihn nach draußen zu lassen.
Nestor ist allerdings nicht zu erweichen. Jetzt gilt es, die richtigen Fragen an die richtigen Freunde zu stellen. In einer aufwändigen und liebevoll gestalteten 3D-Umgebung, die sich an den Zeichentrickstil der TV-Serie anlehnt, macht sich der Spieler mit Oskar auf die Suche nach einer Lösung. Sollte er zunächst dem kleinen Klott bei den Hausaufgaben helfen oder den schlauen Tinto gleich nach seiner Meinung zur geheimnisvollen Kiste fragen? Gruftine kann mit ihrer Fähigkeit, Zaubertränke zu mixen, sicher hilfreich sein, doch wo verstecken sich die richtigen Zutaten? Außerdem muss der Spieler einen Weg finden, in Fletschers Buch mit Geistertricks zu schauen. Kombiniert der Spieler richtig, lernt Oskar einen spezial Grusel-Trick, mit dessen Hilfe es ihm gelingt, nach draußen zur geheimnisvollen Kiste zu gelangen.
Endlich frei! Doch oh je, aus der Kiste springt Vampirjäger Polidori! Was ist zu tun? Polidori muss schnellstens
unschädlich gemacht werden. Die Räume des Schlosses sind voller versteckter Hinweise. Folgt der Spieler den Aussagen der Freunde und schließt Freund¬schaft mit einem Geist, gelangt man zu einem Buch mit uralten Vampir-Techniken. Doch die Zeit wird knapp. Hat Oskar den passenden Trick gefunden, um den aufdringlichen Vampirjäger zu überlisten? Im großen Finale entscheiden ein ruhiges Händchen und ein kühler Kopf über Erfolg oder Misserfolg dieser Mission.<br><br>Etablierte Marke
Fesselndes Adventure
Spannende Handlung
Niedliche Charaktere
Systemanforderungen / Systemvoraussetzungen: 512 MB RAM, 64 MB Grafikkarte, Win 2000/XP
Auf Schloss Horrificus, der Schule der kleinen Vampire, geht es zu wie in jeder anderen Penne. Es gibt gute Tage und es gibt schlechte Ta… ähäm, natürlich gute und schlechte Nächte. Doch heute ist eine super Nacht, denn alle Lehrer sind zu einer wichtigen Tagung geflo¬gen – das bedeutet schulfrei! Aber plötzlich kracht eine riesige Kiste in den Schlosshof. Oskar möchte unbedingt wissen, was es damit auf sich hat. Doch dazu muss er erst Hausmeister Nestor überreden, ihn nach draußen zu lassen.
Nestor ist allerdings nicht zu erweichen. Jetzt gilt es, die richtigen Fragen an die richtigen Freunde zu stellen. In einer aufwändigen und liebevoll gestalteten 3D-Umgebung, die sich an den Zeichentrickstil der TV-Serie anlehnt, macht sich der Spieler mit Oskar auf die Suche nach einer Lösung. Sollte er zunächst dem kleinen Klott bei den Hausaufgaben helfen oder den schlauen Tinto gleich nach seiner Meinung zur geheimnisvollen Kiste fragen? Gruftine kann mit ihrer Fähigkeit, Zaubertränke zu mixen, sicher hilfreich sein, doch wo verstecken sich die richtigen Zutaten? Außerdem muss der Spieler einen Weg finden, in Fletschers Buch mit Geistertricks zu schauen. Kombiniert der Spieler richtig, lernt Oskar einen spezial Grusel-Trick, mit dessen Hilfe es ihm gelingt, nach draußen zur geheimnisvollen Kiste zu gelangen.
Endlich frei! Doch oh je, aus der Kiste springt Vampirjäger Polidori! Was ist zu tun? Polidori muss schnellstens
unschädlich gemacht werden. Die Räume des Schlosses sind voller versteckter Hinweise. Folgt der Spieler den Aussagen der Freunde und schließt Freund¬schaft mit einem Geist, gelangt man zu einem Buch mit uralten Vampir-Techniken. Doch die Zeit wird knapp. Hat Oskar den passenden Trick gefunden, um den aufdringlichen Vampirjäger zu überlisten? Im großen Finale entscheiden ein ruhiges Händchen und ein kühler Kopf über Erfolg oder Misserfolg dieser Mission.<br><br>Etablierte Marke
Fesselndes Adventure
Spannende Handlung
Niedliche Charaktere
Systemanforderungen / Systemvoraussetzungen: 512 MB RAM, 64 MB Grafikkarte, Win 2000/XP