Simsalabim Sabrina - Magic Box 4 [2 DVDs] DVD

justbridge entertainment germany


Release:
16.04.2010
Laufzeit:
391 Minuten
FSK:
ab 6 Jahre
Mehr Infos:
EAN:
4260009915194
Bild:
4:3
Ton:
Deutsch DD 2.0
Sprache:
Deutsch
Land:
USA
Jahr:
1999

Simsalabim Sabrina - Magic Box 4 [2 DVDs]

Episoden:
Disc 7:
49 "Die Hexerei-Prüfung"
Weil Großvater Gandalf schon ziemlich alt ist, traut ihm niemand so richtig zu, dass er die Zauberprüfung bestehen wird, die er alle 200 Jahre ablegen muss. Tatsächlich rasselt Gandalf auch durch. Weil er den Prüfer aber vor einem Schwarzen Loch rettet - und zwar mit einer Riesenmöhre - besteht er nachträglich doch noch.

50 "Im falschen Film"
Eigentlich wollten Sabrina, Harvey und Chloe einen Top-Film im Kino angucken. Doch der ist ausverkauft. Und so schauen sich die Kids 'Das Hummer-Monster' an. Durch einen dummen Zufall landen sie mitten in der Handlung. Und das bedeutet: Sabrina mischt sich in alles ein und bringt schließlich die Hauptdarsteller, den Hummermonster-Jungen und seine Angebetete, doch noch zusammen.

51 "Der Zeitsprung"
Weil in der Schule eine Wissenschaftsausstellung ansteht, müssen die Kinder mit eigenen Erfindungen auftrumpfen. Sabrina holt sich einfach aus der Vergangenheit den Erfinder Thomas Edison. Das hat eine böse Folge, denn durch die Zeitreise verschwinden plötzlich Mikrowellen, Fernseher und sogar die Autos aus der Gegenwart. Schleunigst muss Edison wieder zurück in die Vergangenheit.

52 "Xabrina, die Krieger-Hexe"
Harvey ist in ein merkwürdiges Videospiel eingestiegen. Er ist so fasziniert, dass er gar nicht mehr in die Realität zurück will. Sabrina und Chloe beschließen, dass sie ebenfalls in das Videospiel einsteigen müssen, um Harvey zu retten. Dabei begegnen die Mädchen einigen finsteren Gesellen.

53 "Hexcalibur"
Dumm gelaufen! Sabrina hat sich für die Bearbeitung einer Hausaufgabe Tante Zeldas Zauberbuch vom alten Merlin ausleihen wollen. Doch kaum hat sie den alten Schinken berührt, ist er zu Staub zerfallen. Jetzt muss Sabrina schleunigst in die Vergangenheit reisen, um Merlin zu treffen und ein neues Zauberbuch zu besorgen.

54 "Direkt aus Paris"
Sabrina hat sich Paris ganz anders vorgestellt. Alles was sie zu sehen bekommt, sind Läden. Denn dort shoppen Zelda und Hilda unentwegt. Und zu allem Überfluss wird Sabrina auch noch als Gepäckträgerin missbraucht. Gelangweilt und etwas wütend, beginnt sie zu zaubern. Dummerweise verhext sie den Eiffelturm in einen kleinen Jungen, der ihr jetzt hartnäckig an den Fersen klebt.

55 "Wettrennen im Schnee"
Auf dem legendären Trümmerberg ist Wintersport angesagt. Familie Spellmann lädt Harvey ein, mitzukommen. Im Schnee begegnen Sabrina und ihr Kumpel den Widersachern Gem, Bernard und Slugloaf. Natürlich wird ein wildes Rennen einberaumt...

56 "Der Spion aus der Keksdose"
Harvey ist im Agentenfieber. Er will unbedingt das neue Video mit Agent Pound Sterling bekommen. Doch die Auslieferung hat sich um eine Woche verzögert. Jetzt nervt er Sabrina rund um die Uhr. Die sieht keinen anderen Ausweg, als mal wieder ihre Zauberkräfte zu benutzen.


Disc 8:
57 "Brini-Baby"
Sabrina ist faul geworden. Sie lässt ihre Hausaufgaben vom Toaster oder den Lampen erledigen, während sie bummelt oder ins Kino geht. Das schlägt sich natürlich in den Noten nieder. Onkel Quiqley ist sauer und der Familienrat beschließt, dass Sabrina nicht mehr hexen darf. Ob das gut geht?

58 "Der Zauber der Musik"
Sabrina ist verliebt. Ausgerechnet in ihren neuen Klavierlehrer. Die ganze Familie bemerkt, was mit ihr los ist. Und alle amüsieren sich ein bisschen darüber. Als sich aber herausstellt, dass Sabrinas Schwarm, Dave Manning, eine Freundin hat, gerät die Welt aus den Fugen. Sabrina hat einen dunklen Plan...

59 "Weihnachtsstimmung"
Weihnachten steht vor der Tür. Alle sind hilfsbereit und spenden, nur Gem nicht. Die trägt das Geld, das ihre Mutter ihr gegeben hat, um es für einen guten Zweck zu spenden, lieber in die Kosmetikabteilung des Kaufhauses. Die Spellingdamen wollen die egoistische Gem eines Besseren belehren, doch sie scheitern. Onkel Quiqley weiß Rat.

60 "Wie ein Fisch im Wasser"
Die Spellingdamen und Salem sind zur Klischeewoche verdonnert. Alles, was sie an Klischees äußern, wird Wirklichkeit. Das ist schon ein schweres Los. Doch noch schlimmer trifft Sabrina, dass sie nicht mehr die beste Schwimmerin ist. Dorsala übertrifft sie um Längen. Das passt Sabrina natürlich ganz und gar nicht.

61 "Grausame Zukunft"
Sabrina hat Geld gesammelt, indem sie Autos gewaschen hat. Den Ertrag will sie für einen guten Zweck spenden. Sie hat sogar noch Überschuss. Genau 300 Dollar. Die haut sie auf den Kopf, um eine Puppe zu kaufen, für die sich auch Erzrivalin Gem interessiert. Ob das so richtig war? Denn immerhin hätte sie mit den 300 Dollar auch ihren Freunden Harvey und Pi helfen können, die nicht genug Geld für die Spendenaktion zusammenbekommen haben.

62 "Wetten, dass?"
Gem neckt Sabrina bei einem Ausflug mit der Schule, den Onkel Quigley leitet. Gem behauptet, Sabrina sei ein Mädchen, das völlig unter der Knute der Familie stünde. Das kann die kleine Zaubermeisterin nicht auf sich sitzen lassen. Sie will Gem unbedingt beweisen, wie selbständig sie ist.

63 "Gestrandet"
Die Klasse besucht zum x-ten Mal die langweilige Monumenten-Insel. Sabrina ist genervt und will sich und ihren Mitschülern helfen. Sie zaubert einen Orkan herbei, der alle auf eine einsame Insel fegt. Dummerweise liegt die mitten im Bermuda-Dreieck. Und dort versagen Sabrinas Zauberkünste. Jetzt weiß sie nicht, wie sie die ganze Truppe wieder nach Hause bekommt.

64 "Hexen, an die Arbeit!"
Hilda und Zelda wollen sich Geld für ein Auto verdienen. Sie arbeiten in einem Hamburger-Laden, den der schräge Sir Alvin leitet. Er zieht Hilda vor und lobt sie, wo er nur kann. Zelda aber lässt er schuften. Als Sir Alvin wegen Zahnschmerzen zum Arzt muss, dreht Hilda durch und tyrannisiert ihre Schwester. Das gibt böses Blut...

65 "Die einsame Insel"
Der Winter macht Sabrina schlechte Laune. Sie will endlich wieder die Sonne genießen. Zusammen mit Salem und Chloe lässt sie sich vom Zaubermufti auf eine Insel beamen. Dort angekommen sind die Kids ziemlich erstaunt, denn sie haben Schwänze. Aber das macht nichts, denn es ist ein aufregendes Abenteuer. Sie springen wie die Fische ins Meer und schwimmen herum. Bis ein Fisch Chloe und Salem frisst und Sabrina in ein Netz geht. Aber sie können sich zum Glück befreien und lernen ein sympathisches Unterwasservölkchen kennen.

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