The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo WII

Nintendo


Release:
07.12.2006
FSK:
ab 12 Jahre
Mehr Infos:
Sprache:
Deutsch, Englisch, Französisch. Italienisch, Spanisch
Jahr:
2006

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Als das Böse seine dunklen Schatten weit über die Grenzen von Hyrule ins friedliche Nachbarland verbreitet, erwacht ein junger Hirtenjunge - namens Link - zum Helden. Die letzten Fäden der Hoffnung liegen in Links Händen, das Böse - von seinem geliebten Ross aus - zu besiegen und seine Heimat zu verteidigen. Ein episches Abenteurer, das den Helden in unglaublicher Weise zu verwandeln vermag..."


Der neue Link im Teenage-Alter


Viele Details runden das Bild ab


Eine Legende wird fortgesetzt
Nintendos einleitende Worte deuten schon auf die bedeutenden Veränderungen im neuen Zelda-Abenteuer hin. Die auffälligste erkennt man schon am Protagonisten selbst: Zwar hat Link den Anime-Look behalten, musste aber einem älter aussehenden 3D-Helden weichen, dem ein gewaltiges Abenteuer bevor steht.

Twilight Prncess ist nicht nur inhaltlich, sondern auch auf grafischer und akustischer Ebene ein "erwachseneres" Spiel – einwandfreie Bewegungen und liebevoll gestaltete Details begleiten den Spieler durch alle Levels. Hinzu kommt ein mitreißender Orchester-Soundtrack, der mit emotionalen Stücken in Links epische Welt zieht.

The Legend of Zelda: Twilight Prncess von Serien-Schöpfer Miyamoto erscheint wiederum exklusiv für den GameCube und setzt genau dort an, wo das erfolgreiche Ocarina of Time aufgehört hat. Bekannte und neue Charaktere, eine dramatische Geschichte und innovatives Gameplay lassen auch alt eingeschworene Fans den technisch brillanten Nachfolger mit Spannung erwarten!


Features:
Bekannte Steuerung
Trotz spielerischer Innovationen werden Fans von Wind Waker und Orcania of Time die Bedienung des Spiels sofort wieder erkennen. Viele Befehle wurden beibehalten: Die A-Taste übernimmt die Hauptrolle im Spiel, da sie jegliche Aktionen steuert. Situationsbedingt übernimmt diese den Einstieg von Konversationen, das Annehmen vom eigenen Schwert bis zum Pflücken von Pflanzen.


Einfache Steuerung erleichtert den Einstieg



Auch diesmal kommt die Action nicht zu kurz
Vernichtende Attacken
Im Kampf ist Link in der Lage, mit der B-Taste viele verschiedene Schwertattacken anzuwenden. Neben einen einfachen Stoß ist auch eine seitliche Attacke und eine mächtige "Spin-Attacke" möglich, um umgebene Feinde in die Flucht zu schlagen. Präzisere Attacken werden durch die linke Seiten-Taste durchgeführt. Die rechte Seiten-Taste dient der Verteidigung. Gegenstände im Inventar werden durch die D-Taste betätigt und - wenn gewünscht - an die X oder Y-Taste zur "Schnell-Bedienung" weitergegeben.



Geschichte:
Links Heimat
Der Spieler beginnt seine abenteuerliche Reise in Links Heimatdorf, wo er erstmal ein paar kleinere Aufgaben lösen muss, die der Einführung dienen - auch Zelda-Fans entdecken hier interessante Veränderungen. Im Dorf lernt Link auch erstmals seine treue Partnerin Epona kennen: eine schöne, braunhaarige Stute, die fortan nicht mehr von Links Seite weichen wird. Nach einem kleinen Reitkurs lernt Link den Bürgermeister und dessen Tochter Ilia kennen. Doch der Bürgermeister schickt Link auch gleich nach Hyrule, wo sein Schicksal auf ihn wartet.


Alte und neue Freunde begleiten Link auf seinen abenteuerlichen Reisen.


Mysteriöse Kreatur, die Link in einen Wolf verwandelt
Viele wundersame Wege führen nach Hyrule
Nachdem er sich von seinem Dorf verabschieded begegnet der Spieler einer mysteriösen Gestalt namens Midna, die ihn in einen Wolf verwandelt. Als Wolf ist Link schnell und beweglich - ein klarer Vorteil im Kampf.


Neue Waffen gegen das Böse
Mit dem neuen Reit-Kampf-System gelingt es Link, auch mächtige Endgegner zu schlagen. Neben Schwert und Schild sind Pfeil und Bogen das Rückgrat, um gegen die unbarhmherzigen Gegnerhorden in die Schlacht zu ziehen. Hinzu kommt der neue "Gale Boomerang", der sich im Sekundärmodus in einen Tornado verwandeln und bis zu fünf Objekte angreifen, aufheben und durch den Raum tragen kann - auch wenn sie außer Reichweite liegen

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