Perimeter
Am Anfang...
...erschufen die Geister die Menschen und die Welten, auf denen die Menschen lebten bis sie begannen, sich selbst zu schaden. Ihr schlüpft in die Rolle einer von drei Parteien, die ihre Heimat erreichen wollen oder aber das Volk, das den Geistern gehorcht, ausrotten sollen. So kämpft ihr abwechselnd für die Exodus, die Harkback oder das Imperium. Außerdem gilt es die Bewohner der Planeten, die Scourge, zu bekämpfen. Sie sehen wie Insekten aus und wollen ihr Revier verteidigen. Oft geht es darum, in der Kette der Welten durch Portale in die jeweils nächste Welt zu gelangen. Zwischen den Missionen gibt es nicht immer einen wirklichen Zusammenhang. Die Gegebenheiten, die von den Sprechern der verschiedenen Gruppen gut erläutert werden, helfen hier auch nicht weiter. Durch den häufigen Wechsel der Parteien gelingt es den Entwicklern nicht, dass man sich mit einer Partei identifiziert.
...erschufen die Geister die Menschen und die Welten, auf denen die Menschen lebten bis sie begannen, sich selbst zu schaden. Ihr schlüpft in die Rolle einer von drei Parteien, die ihre Heimat erreichen wollen oder aber das Volk, das den Geistern gehorcht, ausrotten sollen. So kämpft ihr abwechselnd für die Exodus, die Harkback oder das Imperium. Außerdem gilt es die Bewohner der Planeten, die Scourge, zu bekämpfen. Sie sehen wie Insekten aus und wollen ihr Revier verteidigen. Oft geht es darum, in der Kette der Welten durch Portale in die jeweils nächste Welt zu gelangen. Zwischen den Missionen gibt es nicht immer einen wirklichen Zusammenhang. Die Gegebenheiten, die von den Sprechern der verschiedenen Gruppen gut erläutert werden, helfen hier auch nicht weiter. Durch den häufigen Wechsel der Parteien gelingt es den Entwicklern nicht, dass man sich mit einer Partei identifiziert.