Die Abenteuerwelt der Wörter PC
Bandai Namco Entertainment Germany
Release:
25.10.1997
FSK:
ab 6 Jahre
Mehr Infos:
EAN:
4018008300370
Die Abenteuerwelt der Wörter
Wie spielerisch auch schwere Rechtschreibhürden gemeistert werden können, zeigt "Die Abenteuerwelt der Wörter". In diesem interaktiven Lernspiel müssen sich die Kinder gut anschnallen, bevor es gemeinsam mit dem liebenswerten Bären Howie, dem chaotischen Stinktier Stinki und dem gewissenhaften Alphabot auf die Bretterbahn geht, die schon so manches Wortabenteuer bereithält. In Howies Baumschule können sieben interaktive Räume angesteuert werden, die interessante und abwechslungsreiche Übungen enthalten und jede Menge Spielspaß bieten.
Die "Abenteuerwelt der Wörter" bringt Kindern im Alter von 6 bis 10 Jahren die sprachlichen Fertigkeiten nahe, die sie brauchen. Der Grundwortschatz und die Rechtschreibung werden durch Lernspiele abgedeckt. Das Programm zeichnet sich durch folgende Besonderheiten aus:
- Das Erkennen von Lauten, Buchstabengruppen und Vorsilben sowie das Erkennen von Farben, Monaten und Wochentagen werden mit dem Programm trainiert.
- Eigene Wörter können in die Datenbank eingegeben und im Rahmen einzelner Lernspiele geübt werden.
- Die Software stellt sich auf die Leistungsfähigkeit des Kindes ein.
- Die Leistung des Kindes wird durch Ausdruck individueller Urkunden belohnt.
- Die ausführliche Hilfe und die kindgerechte Bedienung gewährleisten das eigenständige Spielen des Kindes.
- An der Programmentwicklung haben Lehrer, Eltern und Kinder mitgewirkt.
SV: 486/66, 8 MB RAM, Win 3.1<br><br>
Die "Abenteuerwelt der Wörter" bringt Kindern im Alter von 6 bis 10 Jahren die sprachlichen Fertigkeiten nahe, die sie brauchen. Der Grundwortschatz und die Rechtschreibung werden durch Lernspiele abgedeckt. Das Programm zeichnet sich durch folgende Besonderheiten aus:
- Das Erkennen von Lauten, Buchstabengruppen und Vorsilben sowie das Erkennen von Farben, Monaten und Wochentagen werden mit dem Programm trainiert.
- Eigene Wörter können in die Datenbank eingegeben und im Rahmen einzelner Lernspiele geübt werden.
- Die Software stellt sich auf die Leistungsfähigkeit des Kindes ein.
- Die Leistung des Kindes wird durch Ausdruck individueller Urkunden belohnt.
- Die ausführliche Hilfe und die kindgerechte Bedienung gewährleisten das eigenständige Spielen des Kindes.
- An der Programmentwicklung haben Lehrer, Eltern und Kinder mitgewirkt.
SV: 486/66, 8 MB RAM, Win 3.1<br><br>