Far Cry 2 XBox 360
Ubisoft 1
1
Release:
24.10.2008
FSK:
ab 18 Jahre
Mehr Infos:
Bild:
4:3 (1.33:1)
Ton:
Stereo in Deutsch
Sprache:
Deutsch
Untertitel:
Keine Untertitel vorhanden
Far Cry 2
FC 2 wird an einem nicht existierenden Schauplatz in Zentralafrika spielen, in dem seit Jahren ein Bürgerkrieg zwischen zwei verfeindeten Warlords herrscht. Dem Protagonisten geht es den Umständen entsprechend nicht wirklich gut. Aus dem Fiebertraum aufgewacht und an das trübe Licht gewöhnt erkennt man einen geheimnisvollen Fremden der sich an dem Leiden ergötzt. Ähnlich wie in S.T.A.L.K.E.R. ist man auf der Suche nach diesem Mann, um ihn zu töten - wenn die Malaria nicht wäre. Daraufhin bekommt man eine Pistole angeboten, mit lediglich einer Patrone im Magazin, in die der Name des Helden eingraviert ist und der Fremde verschwindet. Somit beginnt, nach der Erholung, die Jagd nach dem Unbekannten, mit dem einzigen Ziel, ihn zu töten.
Im Laufe des Spiels erhält man verschiedene Aufträge, und sofern diese erfolgreich abgeschlossen wurden, steigt der Ruf und das Ansehen in der jeweiligen Clan. Zur Standardausrüstung zählt eine Machete und eine Pistole, wobei zu sagen ist, dass insgesamt vier Waffen getragen werden können.
Gebiete und Fahrzeuge
Der Name des Landes beziehungsweise der zwei Areale ist bis dato noch unbekannt, allerdings gibt es vorab schon ein paar Informationenen. Um die zwei, jeweils 25 Quadratkilometer (insgesamt 50) großen Gebiete nicht nur zu Fuß erkunden zu müssen, stehen dem Spieler 14 verschiedene Fahrzeuge in 41 Varianten zur Verfügung. Darunter befinden sich Buggys, Jeeps, Trucks, Boote und ein Gleitdrachen. Mit diesem kann man im Vergleich zum Vorgänger weitere Strecken mühelos überwinden, allerdings sollte man darauf achten, nicht zu weit in die Wüste vorzudringen - dies würde den Tod bedeuten.
Besonderheiten
Zu den Besonderheiten in FC 2 zählt zum Einen das Interagieren mit herumliegenden Objekten, was unter anderem die Möglichkeit bietet, dass man Bäume anzünden kann und das Feuer sich in Windeseile zu einem riesigen Brand ausbreitet. Um zu verhindern, dass sich das komplette Gebiet zu einem lodernden Meer aus Flammen verwandelt, werden von den Entwicklern strategische Punkte wie Felszüge etc. in der Landschaft platziert. Im Gegensatz zum ersten Teil wird es in FC 2 keine Medi-Packs geben, da sich der Spieler mit der Zeit selbst regeneriert, sofern er in Sicherheit ist. Statt des fehlenden HUD und somit fehlender Lebensenergieanzeige wird dem Spieler durch über 60 verschiedenen - abhängig vom Ausmaß der Verletzung - Verletzungsanimationen (z.B.: Wird man von einer Granate getroffen, kann es schon einmal passieren, dass einem ein rostiger Nagel in der Hand stecken bleibt, der wiederum daraufhin in Szene gesetzt herausgezogen wird.) nahegebracht, wie es mit dem Gesundheitszustand aussieht.
Im Laufe des Spiels erhält man verschiedene Aufträge, und sofern diese erfolgreich abgeschlossen wurden, steigt der Ruf und das Ansehen in der jeweiligen Clan. Zur Standardausrüstung zählt eine Machete und eine Pistole, wobei zu sagen ist, dass insgesamt vier Waffen getragen werden können.
Gebiete und Fahrzeuge
Der Name des Landes beziehungsweise der zwei Areale ist bis dato noch unbekannt, allerdings gibt es vorab schon ein paar Informationenen. Um die zwei, jeweils 25 Quadratkilometer (insgesamt 50) großen Gebiete nicht nur zu Fuß erkunden zu müssen, stehen dem Spieler 14 verschiedene Fahrzeuge in 41 Varianten zur Verfügung. Darunter befinden sich Buggys, Jeeps, Trucks, Boote und ein Gleitdrachen. Mit diesem kann man im Vergleich zum Vorgänger weitere Strecken mühelos überwinden, allerdings sollte man darauf achten, nicht zu weit in die Wüste vorzudringen - dies würde den Tod bedeuten.
Besonderheiten
Zu den Besonderheiten in FC 2 zählt zum Einen das Interagieren mit herumliegenden Objekten, was unter anderem die Möglichkeit bietet, dass man Bäume anzünden kann und das Feuer sich in Windeseile zu einem riesigen Brand ausbreitet. Um zu verhindern, dass sich das komplette Gebiet zu einem lodernden Meer aus Flammen verwandelt, werden von den Entwicklern strategische Punkte wie Felszüge etc. in der Landschaft platziert. Im Gegensatz zum ersten Teil wird es in FC 2 keine Medi-Packs geben, da sich der Spieler mit der Zeit selbst regeneriert, sofern er in Sicherheit ist. Statt des fehlenden HUD und somit fehlender Lebensenergieanzeige wird dem Spieler durch über 60 verschiedenen - abhängig vom Ausmaß der Verletzung - Verletzungsanimationen (z.B.: Wird man von einer Granate getroffen, kann es schon einmal passieren, dass einem ein rostiger Nagel in der Hand stecken bleibt, der wiederum daraufhin in Szene gesetzt herausgezogen wird.) nahegebracht, wie es mit dem Gesundheitszustand aussieht.